スポンサード リンク

T.Ishii's Software Library

HTML5 レトロ風ゲーム館

無料ブログはココログ

Webカメラレコーダーの変更点

今は、Windows用AmuseGraphicsの開発フェーズで、次は、AG-デスクトップ/Webカメラレコーダーを何とかする必要があったのだが、まず、AG-Webカメラレコーダーについては、変更を済ませた。具体的な変更項目は3項目あるのだが、どれも長時間録画を想定してのものだ。

» 続きを読む

少しやる気になったかも

今は、Windows用AmuseGraphicsの開発フェーズで、次は、AG-デスクトップ/Webカメラレコーダーを何とかする必要があるのだが、色々と鑑みた結果、少しはやる気になったかもしれない。普通は、現行版のままで問題はない筈なのだが。

» 続きを読む

二つのレコーダーは現状維持?

今は、Windows用AmuseGraphicsの開発フェーズで、今日は、AG-ムービーカッターとAGMPlayerに実装したシークプレビュー機能を少し改良して完成させた。なので、次はAG-デスクトップ/Webカメラレコーダー、と、言う事になるのだが。

» 続きを読む

AGMPlayerにも何とか

今は、Windows用AmuseGraphicsの開発フェーズで、共通項目の実装は終わったので、個別項目の実装に移っているのだが、今日は、AG-ムービーカッターに実装したシークプレビュー機能をAGMPlayerにも実装した。実は、かなり大変だったのだが。

» 続きを読む

ムービーカッターは良い感じ

今は、Windows用AmuseGraphicsの開発フェーズで、共通項目の実装は終わったので、個別項目の実装に移っているのだが、今日は昨日書いたシークプレビュー機能をAG-ムービーカッターに実装した。こちらでは、普通に動作するので良い感じだ。

» 続きを読む

次はシークプレビュー?

今は、Windows用AmuseGraphicsの開発フェーズで、共通項目の実装は終わったので、個別項目の実装に移っているのだが、本体への音声合成機能の実装は終わった。なので、次はAG-ムービーカッターにシークプレビュー機能を実装してみる。

» 続きを読む

本体は音声合成機能

今は、Windows用AmuseGraphicsの開発フェーズで、共通項目の実装は終わったので、個別項目の実装に移っているのだが、本体については、前々から書いていた音声合成機能を追加する。もっとも、音声合成機能自体はOSに内蔵されている。

» 続きを読む

基本は無変更

今は、Windows用AmuseGraphicsの開発フェーズで、まず、共通更新項目として、改良したAGMエンコーダー、次に、改良した音声ルーチンを適用し、同時にクラスファイルの共通化も行なってきていたのだが、今日から、個別対応を始めた。

» 続きを読む

CSoundExとか

今は、Windows用AmuseGraphicsの開発フェーズで、まず、macOS版上で改良したAGMエンコーダー、次に、Mirror-DTC Ver1.3.1で改良した音声ルーチンも適用した。同時にクラスファイルの共通化も行なったのだが、大変なので例外も作った。

» 続きを読む

今週が山場だろう

今は、Windows用AmuseGraphicsの開発フェーズで、まず、macOS版上で開発した高速化したAGMエンコーダーを適用しているだが、まだ、終わらない。その理由は、現行版では各ソフトが個別ソースだったのを同一化しようとしているからだ。

» 続きを読む

«体調が不安定なので

2017年11月
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30    

広告

プライバシーポリシー

  • 当サイトでは、第三者配信による広告(Google Adsense)サービスを利用しています。

    Google を含む第三者配信事業者は、Cookie を使用して、ユーザーのウェブサイトでの閲覧履歴に基づく広告を配信します。 Google 広告 Cookie を使用することにより、Google や Google のパートナーは当サイトや他のサイトへのアクセス情報に基づく広告をユーザーに表示できます。

    Cookieを無効にする設定およびAdsenseに関する詳細については、以下のリンクを参照下さい。

    広告 - ポリシーと規約 - Google