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2015年を振り返って (前半)

今は、Mirror-DTCの次バージョンを開発しているのだが、少し前に書いた様に、目玉が欲しい所だ。なので、まだ完成形については検討中で、ブログ記事にはしにくい状況だ。このため、ネットメディアが2015年を振り返っているので、作者も2015年を振り返ってみる事にする。

作者的な2015年は、フェーズ的には、昨年末から引き続いての、ノスタルジックUFOバトラー開発から始まった筈だった。

にも関わらず、このブログのバックナンバーを見ていると、1月の初めくらいに、Android版Mirror-DTC/AGMPlayer/MasterReversiの改良版をリリースしている。

これは何故だったのか、というと、Androidのバージョンが5に上がり、64BitCPUが搭載されたNexus9もリリースされたので、主に、Androidアプリについては、64Bit対応を行う必要があったからだ。

で、1月のリリースは上記だけになっているのだが、その後、何をやっていたのか、というと、作者的には、64Bit版アプリ開発用にNexus9を購入していたのだが、使い勝手が良かったので、プライベートな用途でも使える様に、主に、それが接続するサーバーとして、dynabookMX/33という2009年製の古い東芝製ノートPCを復活させ、外付けの1TB-USB-HDDを接続してメディアサーバーとして利用できる格好にしていた。

その後、Nexus9+Android版Mirror-DTCを使って上記のdynabookMX/33に接続し、iTunesの音楽を聴いていると、ネットワーク転送にリトライが入る影響でノイズがたまに入ったのが我慢ならず、2月の頭には、Android版Mirror-DTCのバージョンを更に上げている。

この変更で、Android版については、問題なくなったので、2月の中頃くらいになって、やっと、真面目にノスタルジックUFOバトラーの開発作業を行う様になったのだが、開発環境はUbuntuにしていた。

で、Ubuntu上で動作する様になったノスタルジックUFOバトラーは、当初からの目論見通り、Androidに移植し、3月中頃にはGoogle Playに登録して公開する格好になった。

その後、Windowsにも移植し、4月に入ると、OS X/Ubuntu版も完成させて公開したのだが、ここで、作者的には気になっていたOS XのRetina対応についてのノウハウを得て、ノスタルジックUFOバトラーのOS X版は、最初からRetina対応版としてリリースした。

で、得られたノウハウをOS X版のMirror-DTCにも適用して、4月にはOS X版Mirror-DTCも、Retina対応版としてバージョンアップしたのだが、作者が持っていたMacは2009年製のMacBookのみだったので、4月の終わりくらいに、主にOSX版ソフトの開発用として、Mac mini Late2014を購入した。

5月には、折角、新しいMacを購入したので、OSX用のTiExtenderの開発を始め、6月末頃にはリリースしたのだが、その間に、OS X版Mirror-DTCのバージョンを上げている。

これは何故なのか、というと、不具合対応という事もあったのだが、6月にAppleの有料デベロッパープログラムに登録したからだ。つまり、デベロッパーIDでの署名が行える様になったので、それを埋め込んでおいた方が、ユーザーからの信頼も上がるか、と言う事で、埋め込む格好にしておいた訳だ。

6月には、Android版Mirror-DTCの更新も行っているのだが、これは、Mac mini Late2014 + TiExtenderを使うと、4kディスプレイ相当の解像度を実現できるので、その環境に接続してみた所、不具合が見つかったからなのだが、ここで、ノスタルジックUFOバトラー開発時に得られたマルチタッチ操作のノウハウを使って、Android版Mirror-DTCでも、マルチタッチによる操作を可能とした。

と、いう事で、2015年の前半というのは、毎月の様に、何等かのリリースを行うという、作者としては、何だかバタバタとした状況になっているのだが、後半は、一転する事になる。

長くなったので、続きは明日という事で。

= この記事に関連する公開中ソフト =

Mirror-DTC

Mirror-DTC

(2016/05/04追記)

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