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これで完成かなあ

今はAmuseGraphicsの開発フェーズで、その最期として、AG-ムービーカッターと本体との連動機能である所の映像合成機能の使いこみを行っていたのだが、今日は、それも終了したので、不具合修正した配布パッケージを作成し、作者環境にインストールし直した。

と、いう事で、作者的には、今日作成した配布パッケージが正式リリース版になりそうな気がしているのだが、使い込みを始めてから、結構な変更が入ったので、まだ、何かある可能性は残っているかもしれない。

しかしまあ、AmuseGraphicsの初版は、結構、不安定で、何か複雑な作業を行おうとすると、ほぼ確実にクラッシュしていたのに比べると、最近のバージョンは、流石に、そんな事はなくなってきている。

これは、新版をリリースする度に、使い込みを行って、発生した不具合を修正してきているからなのだが、にも関わらず、今回も、現行版にある不具合を幾つか修正する事になった。

つまり、常識的に鑑みると、次バージョンにも不具合はある筈なのだが、それをリリース前に全て発見して修正する、というのは、現実的でもない訳だ。

なので、作者的には、リリース前に見つかった不具合は修正するのだが、見つからなかった不具合は修正しない。

これは当たり前の話ではあるのだが、何故、リリース前の使いこみでは不具合が見つかるのか、というと、普通は使わない機能を使ってみたり、普通は行わない機能の組み合わせを行ってみたりするからだ。

つまり、リリース版に不具合があったとしても、その多くは、普通は使われない機能だったりするので、作者的には、そういう不具合も修正しておきたいのだが、一般ユーザー的には、どうでも良い不具合である場合も多いかもしれない。

と、いう事で、次バージョンは色々と使い勝手が向上する新機能が盛り沢山なので、少々の不具合が発生する事になっても、次バージョンを使ってみた人は、現行版を使う気はなくなるかもしれない。

作者的には、最後に強引に追加したAGMServerと、AGMPlayerに追加したWOL/スリープ機能は非常に重要で、この機能が無い現行版は、既に使う気にならない状況だ。

もっとも、今回の開発を始めた頃に何度か書いた様に、世の中的には、複数のPCを所有している人が減ってきているので、複数PCをネットワークで繋いだ環境で使う事が前提となる上記機能をありがたがるユーザーは少ないかもしれない。

しかし、AG-デスクトップレコーダーにはウインドウ録画機能が追加されているし、管理者権限で起動すれば、UACダイアログの録画まで可能になっている。

AG-Webカメラレコーダーについては、カメラ映像のパン/ズームが可能になっているし、カメラ映像のみを可変サイズのウインドウに表示できるシンプル表示機能も追加されている。

で、両者には、モニター出力機能も追加されていて、モニター出力した映像・音声はAGMPlayerでストリームとして開いてリアルタイム視聴できるし、追いかけ再生可能な録画も行える。

そして、最後の最後に、両者のループバック録音機能は方式変更を行っていて、規定の再生デバイスの判定精度が上がっている上に、シェアウェア版では、規定の再生デバイス以外の再生デバイスからの録音も行える様になった。

AGMPlayerについては、ストリーム視聴/録画機能以外にも、音声出力デバイスが変更可能になっているし、前述のWOL/スリープ機能も追加され、更には、サーバー機能は、AGMServerに任せる事が出来る様になったので、よりスッキリと、クライアントソフトとして使える格好になっている。

もっとも、使い勝手的に最も大きな恩恵があるのは映像合成処理の筈で、次バージョンでは、AmuseGraphics本体で素材を作成すれば、AG-ムービーカッターで、簡単に、その素材を既存動画に合成できる様になっている。

と、いう事で、次バージョンは、実りの多いバージョンになる筈ではある。

= この記事に関連する公開中ソフト =

AmuseGraphics

AmuseGraphics

(2016/10/25追加)

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