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性能検証は断念

今はAmuseGraphicsの開発フェーズで、月曜にはVectorに登録する筈なのだが、念の為に、AG-デスクトップレコーダーの録画性能を現行版と比較しようとしたのだが、予期せぬタイミングでWindowsのサービスホスト等々がHDDやCPUを使うので、性能検証は断念した。

WindowsはリアルタイムOSではないので、アプリケーションのリアルタイム動作は保証しない筈ではあるのだが、だとしても、ネットを検索すると色々と出てくる様に、OSがHDDやCPUを使用率100%になるまで使う事が頻繁にある。

なので、このブログでも、何度も、Windowsの悪口を書いてきている訳なのだが、これは、作者はOS XとUbuntuも使っていて、それらでは、そんな酷い状況にはならないからだ。

と、いう事なので、作者的には、真面目にPCを使って作業をしたい人には、OS XかUbuntuを勧める訳なのだが、巷の多くの人はWindowsを使っているので、致し方なく、作者的にも、Windows用にアプリを作成している訳だ。

もっとも、作者的には、既に、OS X用にも、Mirror-DTCとTiExtenderを開発して公開しているので、巷の情勢が変われば、AmuseGraphicsについても、OS Xに移植するのに必要なノウハウは得られている。

と、いう事で、作者的には、OS XかUbuntuの利用者が増加してくれればなあ、と、思いつつ、Windows用ソフトを開発している訳なのだが、恐らく、そんな事を思っているのは作者だけではない筈だ。

ちなみに、Windows版のAmuseGraphicsのリリースが終わると、次は、今回のリリースに間に合わなかったDirectShowフィルターを作って作者サイトにアップする予定なのだが、それも終わると、その次には、OS X向けにAGMPlayerのネイティブ版を作成する予定だ。

ただし、現行のOS X向けAGMPlayerはフリーソフトなのだが、ネイティブ版は有料ソフトにする可能性がある。

何故なら、ネイティブ版では、Windows版と同様にH.264/AAC形式の動画を扱える様にする予定で、かつ、今回、AG-デスクトップレコーダー/AG-Webカメラレコーダーとの連動機能として実装したストリーム視聴/追いかけ再生可能な録画機能は、OS X版では、単体で行える様にしようとしているからだ。

つまり、OS Xには、QuickTime Playerが標準装備されていて、それを使えば、単純なWebカメラ映像とデスクトップ映像の録画は可能なので、OS X用に、AG-デスクトップレコーダー/AG-Webカメラレコーダーをリリースしても意味がないからだ。

と、いう事で、ある意味、今回、Windows版に追加した追いかけ再生可能な録画機能というのは、OS X用AGMPlayerの機能試作みたいな感じになっている訳だ。

で、ここまでの機能を実装してフリーソフトにしてしまうと、有料ソフトの立場が無くなる訳なので、OS X用のAGMPlayerは有料ソフトにする可能性が高い訳だ。

もっとも、Appストアに有料ソフトとして並べても、目立たないとダウンロードはされないので、動作させたい場合には、AmuseGraphicsのレジストキーの入力を必須にする程度の事にするかもしれない。

= この記事に関連する公開中ソフト =

AmuseGraphics

AmuseGraphics

(2016/10/25追加)

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