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今週中にはリリース

今はAmuseGraphicsの開発フェーズで、二つ目の追加提供ソフトである所のビデオミキサーも完成間近なので、今週中にはリリースする筈だ。既に、基本機能は動作しているのだが、使い勝手がイマイチなので、微修正を入れる事になる分、リリース時期は未定な訳だ。

既にリリースしているオーディオミキサーは、AG-Webカメラレコーダー / AG-デスクトップレコーダーの音声入力に指定しておくと、それなりに便利に使える。

何故なら、それらで利用可能な音源の全てを指定でき、かつ、それらをミキシングしたり、出力レベルを確認しつつボリューム調整したり、ローパスフィルターでマイク入力のホワイトノイズをカットしたり出来るからだ。

更には、複数の再生デバイスがある環境では、規定の再生デバイスを通常の再生デバイス以外に設定して、オーディオミキサーの出力を通常の再生デバイスから出力する様にしておくと、オーディオミキサーのAGC機能やローパスフィルター機能を通常作業時にも適用可能になるので、便利な場合もある。

具体的には、YouTubeの動画なんかを見ていると、音声レベルが小さかったりするモノもあるので、それらに合わせてボリューム調整する必要がなくなるし、Mirror-DTCの音声転送関係で書いた事もあるのだが、疲れている時なんかは、ローパスフィルターを適用して、音声をAMラジオ相当の音域に制限した方が、楽に聴ける様になる。

と、いう事で、オーディオミキサーの存在価値についても、リリース前には、少し微妙かなあ、と、思っていたのだが、リリース後に普通に使う様になってみると、作っておいてよかった、みたいに感じている。

しかし、ビデオミキサーについては、過去に書いた様に、その出力をSkypeのカメラ代わりに使う、という具体的な利用目的はあるのだが、それ以外の一般的な用途が殆ど無い訳だ。

まあ、ビデオミキサーの出力はAG-Webカメラレコーダーの入力に出来るので、ビデオミキサーの入力をWebカメラにしてミキシング結果をAG-Webカメラレコーダーで録画する事も出来るのだが、オーディオミキサーとは違って、ビデオミキサーでは、自前の入力は静止画画像のみなので、Webカメラ映像を入力に使いたければ、別途、AG-Webカメラレコーダーを動作させてモニター出力しておかなければならない。

つまり、そんな面倒な事をしてまで、リアルタイムなミキシングが必要なのか? という話になる訳だ。何故なら、オフラインでのデータ加工やミキシングなら、AG-ムービーカッターで行えるからだ。

と、いう事で、今の所、ビデオミキサーの用途というのは微妙なのだが、とりあえず、これについても、バージョンはVer1.0.0にする予定なので、その内、より汎用的に使えるソフトになっていく可能性は残っているかもしれない。

ちなみに、前述の様に、今回開発しているビデオミキサーの出力はデスクトップ版Skypeで利用可能なのだが、Skypeで表示させてみると、左右が逆転している。

で、作者のWebカメラ映像をそのまま使わせると、アスペクト比がおかしくなるのだが、ビデオミキサーを介して使わせてみた所では、ビデオミキサー出力の解像度をフルHDにすると、その中央部分のみ、640x480出力してみると、その全体が、アスペクト比の問題なく表示されている。

と、いう事で、Skypeでは、カメラでトラブるのは当然の様な気がするのだが、現在開発しているビデオミキサーに左右逆転機能を追加しておけば、作者的には、何とか、使える様になるかもしれない。

= この記事に関連する公開中ソフト =

AGM Video Mixer (AmuseGraphics)

AGMAMixer

(2016/10/25追加)

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