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GIF出力は付けるかなあ

今は、Mac用AGMPlayerの開発フェーズで、まず、AGM⇔MP4変換用コマンドラインツールを作成しているのだが、そもそも、これは、MacのAPI確認用に開発してみているだけのものなので、有用性が低い。なので、数日前に書いたアニメーションGIF出力は追加する事にする。

開発中のAGM⇔MP4変換用ツールの名称はAGMConvなのだが、これを使うと、mov/mp4形式の動画ファイルをagm形式に変換できる。

つまり、Macの場合、QuickTime Playerを使うと、Webカメラ/デスクトップ映像はmov形式で録画できるので、その出力ファイルをAGMConvを使ってagm形式に変換出来るようになれば、Webカメラ/デスクトップ映像は、Mac環境でも、agm形式動画ファイルとして扱える様になる。

もっとも、作者的には、既に、Mac用ネイティブ版Mirror-DTCを開発済みで、そのサーバには、デスクトップ映像を低負荷で60FPS採取できる処理ルーチンを実装済みだ。

なので、作者的には、何もQuickTime Playerを使わなくても、自前ルーチンを使ってデスクトップ映像をagm形式動画には出来たのだが、今回のAGMConvの開発により、自前ルーチンで、デスクトップ映像をmp4ファイルに出力する事も可能になった。

更に、今回調査したAVFoundationには、Webカメラから映像を取得できるAPIも存在していて、作者的には、既に、そのサンプルプログラムも入手して動作確認できているので、現時点で、その気になれば、Webカメラ映像も、自前ルーチンでagm形式動画に出来るし、mp4ファイルに出力する事も出来る状況だ。

もっとも、Windows版のAG-デスクトップレコーダー/AG-Webカメラレコーダーについては、この前リリースしたVer1.3.1で、比較的高レベルの機能追加を行っている。

具体的には、AG-デスクトップレコーダーにはウインドウ録画機能を追加していて、AG-Webカメラレコーダーにはソフトズーム機能を追加している。そして、双方に、モニター出力機能を内蔵させ、AGMPlayerでの、追いかけ再生可能な録画機能のソースとして使える様にもした。

これは何故だったのか、というと、Mac版AmuseGraphicsを開発しようとした場合には、前述の様に、QuickTime Playerが存在しているので、単純な録画機能だけしか無い場合には、AG-Webカメラレコーダー/AG-デスクトップレコーダー相当ソフトを開発する意味が無くなってしまうからだ。

と、いう事なので、Mac用にAmuseGraphicsを真面目に移植するにあたっては、Webカメラ/デスクトップ映像の録画機能については、QuickTime Player以上の機能を提供する格好にする筈なのだが、これは、同様の機能しか実現されていないのであれば、後発ソフトには意味がないからだ。

まあ、ソフトの良し悪しについて語るのであれば、機能以外にデザインだとか性能も考慮する必要はあるのだが、QuickTime PlayerはApple純正ソフトになる訳なので、それだけで、かなりのアドバンテージがある訳だ。

そして、作者が使ってみた所でも、使い勝手はイマイチな所があるにしても、性能的には十分に使えるので、作者的には、単純な録画機能だけでは、QuickTime Player以上のモノを提供できそうもない訳だ。

と、いう事で、同様の話として、mp4⇔agmの変換が可能なAGMConvというのは、現時点の機能だけでは、やはり、弱いので、アニメーションGIF出力機能も追加しようか、という気になっている訳だ。

つまり、現時点では、mp4ファイルをagmファイルに変換できても、AmuseGraphicsファミリーソフトが充実していないMac環境では、嬉しくは無い訳なので、少しは嬉しくなれる機能も必要な訳だ。

現時点の機能だけでも、mp4ファイルの解像度やフレームレートを変更したり、ビットレートを調整したりして、サイズを小さくしたり、部分切り出ししたり、複数動画を連結したりも出来るので、mp4ファイル操作用ソフトとして使えない事もない。

しかし、そんな機能を持ったソフトは他にもある筈なので、後発ソフトとしては、その他の機能も必要になる訳だ。

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