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2024年1月

ほぼ安心かなあ・・・

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズで、既に、β版の配布パッケージを作成し、作者環境で使い込み中だ。その甲斐あって、結構な数の不具合を修正できたので、ほぼ安心な感じになったかもしれない。

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「脚本家のせい」がトレンド

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズで、既に、β版の配布パッケージを作成し、作者環境で使い込み中だ。そんな最中、巷では、昨日書いた「セクシー田中さん」の件が大炎上している様だ。

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色々と不具合を修正

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズで、既に、β版の配布パッケージを作成し、作者環境で使い込み中だ。その結果、開発中バージョンとして公開しているコードに色々と不具合を見つけて修正している。

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キムタク版宇宙戦艦ヤマト

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズで、既に、β版の配布パッケージを作成し、作者環境で使い込み中だ。AG-Webカメラレコーダーの動作確認には、長時間の録画、かつ、音ズレ確認の為に、映像と同期した音声付きでの録画が必要だ。

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使い込みを開始

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズで、既に、β版の配布パッケージを作成し、作者環境で使い込み中だ。構成ソフトが多いので、敢えて、使ってみないと、使い込みにならないのがシンドイのだが。

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配布パッケージを作成

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズで、今日、β版の配布パッケージを作成した。とりあえず、作者環境でインストール確認し、問題なければ、来週早々には、AmuseGraphicsのホームページで公開する予定だ。

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ドキュメントの調整等

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズで、β版の作成を始めたのだが、実行ファイルについては、基本的には再ビルドだけで済む。しかし、ドキュメントについては、readme.txtがないバイナリもあるので調整中だ。

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β版の作成作業を開始

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズで、MasterReversi関連の開発を割り込ませた関係から最後の開発中バージョン公開から1ヶ月くらい経ってしまった。なので、まずは、それらを纏めて配布パッケージ化したβ版を作成する。

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AmuseGraphicsに戻る

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしていた。何とか、Ver1.5.7をリリースできたので、AmuseGraphics開発に戻り、今月中にβ版を作りたい。

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Ver1.5.7をリリースしました

Ver1.5.7では、コンピュータプレイヤーに変化機能を追加しました。また、Book関連の更新として、評価リーフ関連処理と学習機能を強化し、対局終了時にBookの自動学習を行える機能も追加しました。Book / 評価データの更新も行なっています。

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堅実な更新ではある?

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしていた。今日の時点で、Ver1.5.7のリリース準備はほぼ完了しているので、火曜日には公開できる筈だ。

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瀬戸際で方針変更

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしていた。月曜の夜にはVer1.5.7を公開するつもりだったのだが、瀬戸際で方針変更したので、公開は順延する。

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リリースは月曜日

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしていた。既に、リリース用の配布パッケージは作成したのだが、同時に色々と公開するので、公開作業は月曜にする事にした。

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2人で戦っている感じ

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしていた。リリースは間近なのだが、エンジン対局でのBook修正状況を見ていると、2人で強敵と戦っている感じだ。

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配布版でもう数PASS

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしていた。既に、作者環境には新版を実践配備したのだが、評価データとBookデータは、これらで、もう数PASS更新する事にした。

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データ更新を終了

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしていた。最後にBook / 評価データの更新作業を行っていたのだが、キリがなさそうなので、これも終了した。

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正解率は25%くらい

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしていた。既にリリース準備中なのだが、新評価データによるDrawライン正解率は25%くらいの様だ。

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ポジティブシンキング!?

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしていた。既にリリース準備中なので、今週中にはVer1.5.7を公開する事になる筈だ。

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新版の合否判定方法

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしていた。既にリリース準備中なのだが、新版評価データの合否判定は悩ましかったりしている。

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現行版と比較したり

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしていた。既に時間切れなので、リリース準備を始めたのだが、現行版との違いを比較したりもしている。

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配布パッケージを作成

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしていた。タイムリミット! という事で、今日、配布パッケージを作成したのだが、同梱データは更新する予定だ。

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2倍働けば済む話!

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしている。仕上げとして新評価データを微修正しているのだが、時間切れも間近だ。

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旧版とのセルフ対局も

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしている。仕上げとして新評価データを微修正しているのだが、学習データには旧版とのセルフ対局も追加している。

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追加データを採取中

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしている。既に、新しい評価データも、基本的には、決定したのだが、微修正するために追加データを採取中だ。

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幾つか作成して確認中

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしている。後は、評価データをどうするかなのだが、幾つか候補を作って試してみている。

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今回は評価データも更新

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしている。既に、機能追加は終えたのだが、使用する評価データは吟味中だ。

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20年前に出来なかった?

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしている。既に、機能追加は終えたので、使い込みをしつつ最終調整中だ。

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まあまあ良い感じ

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしている。今日の時点で、格好はついた感じなので、使い込み後、来週にはリリースする予定だ。

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後は中盤評価の高速化

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしている。今日の時点で、格好はついているのだが、残項目として中盤評価の高速化は今回もやってみる。

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完成度を上げる方向で

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしている。今日の時点で、コンピュータの変化機能とBook学習の強化関連のコードは実装できたのだが。

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対局の自動学習機能

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしている。去年は手元環境で1年くらいエンジン対局を行わせていたのだが、時間効率が良いとは言えなかったので・・・

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評価リーフも積極的に?

今は、AmuseGraphics Ver1.4.4の開発フェーズなのだが、年末年始くらいはMasterReversi関連の開発を割り込ます事にしている。大掛かりな変更は時間がかかるので、既存機能の改良を積極的に行ってみている。

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